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タイムラインウィンドウ ​

メニューバー Window → タイムライン で開く、キーフレームグリッド本体のウィンドウです。

┌──────────────┬────────────────────────────────┐
│ レイヤー操作行   │ フレーム番号バー                   │
├──────────────┼────────────────────────────────┤
│ ボーンメニュー   │ グリッド(キーフレーム)            │
│ (左ツリー)    │                                │
│ [全て畳む]      │                                │
├──────────────┴────────────────────────────────┤
│ ▲ カーブ(カーブエディタの開閉バー)                 │
└───────────────────────────────────────────────┘

メイドが未配置、またはタイムラインが未作成のときはグリッドは描画されません。 シーンがタイムラインに対応していないときは シーンが有効ではありません と表示されます。

レイヤー操作行 ​

ボーンメニュー最上段の行です。左から順に並びます。

要素内容
選択コンボカテゴリモードでは カテゴリ名 (レイヤー数)、レイヤーモードではレイヤー名を選びます。カテゴリを選ぶとそのカテゴリの先頭レイヤーがアクティブになります
+現在のメイドでまだ使っていないレイヤーの一覧です。選ぶとレイヤーが追加され、同時にアクティブになります

表示モード ​

モードグリッドに並ぶレイヤー
カテゴリモード(既定)アクティブレイヤーと同じカテゴリのレイヤーすべて
レイヤーモードアクティブレイヤーだけ

モードはタイムライン設定ウィンドウの 共通 タブにある カテゴリ表示 トグルで切り替えます(ON でカテゴリモード)。設定に保存されます。

どちらのモードでも、グリッド上での編集(クリック追加・削除・移動)はアクティブレイヤーだけが対象です。 登録(Enter・登録 ボタン)と自動登録は、どれもグリッドに表示されているレイヤーだけが対象です(キーフレーム編集)。

メイド単位のレイヤーは、現在の操作対象メイドのものだけが並びます。カメラや背景などメイドに紐づかないレイヤーは常に対象です。

アクティブレイヤーの切り替え方 ​

  • レイヤー見出し行をクリックする
  • ボーンメニューの項目行をクリックする(その項目のレイヤーがアクティブになります)
  • グリッド上のキーフレームをクリックする
  • 選択コンボで選ぶ
  • + でレイヤーを追加する

レイヤー見出し行のクリックと選択コンボでレイヤーを選ぶと、そのレイヤーを編集するウィンドウがタブグループ内でアクティブになり前面へ出ます。閉じているウィンドウは開きません。 メイドアニメ レイヤーはモーションウィンドウと IK ウィンドウの両方が対応するため、どちらを前面へ出すかをタイムライン設定の アニメ選択で前面 で選びます(既定は IK)。

Hierarchy でメイド(配下のボーンを含む)を選ぶと、同じ種類のレイヤーのままそのメイドのレイヤーへ切り替わります。 モデル・PNG 配置・背景モデル・追加ライトは、選んだだけではアクティブレイヤーが切り替わりません。ギズモや Inspector で値を動かして確定した時点で、触ったレイヤーへの自動追従としてそのレイヤーへ切り替わります。

ボーンメニュー(左ツリー) ​

行の種類内容
レイヤー見出し行▼ / ▶ の折りたたみ記号とレイヤー名。メイド単位のレイヤーは レイヤー名 (メイド名) と表示。アクティブレイヤーは文字色が強調されます
グループ行ボーンセットやモデル名などのまとまり。▼ / ▶ で開閉し、開閉状態は設定に保存されます
項目行ボーンやライトなど個別の項目。選択中は文字色が強調され、グリッド側の行が赤い帯でハイライトされます
操作内容
見出し行をクリックそのレイヤーをアクティブにする
見出し行をダブルクリック折りたたみの切り替え
見出し行を右クリックメニューを開く(レイヤーを削除。メイドアニメ は選べません)。同じ行をもう一度右クリックで閉じます
項目行をクリックそのレイヤーをアクティブにして項目を選択(もう一度クリックで解除)
Shift + クリック項目の追加選択
グループ行を選択配下の項目をまとめて選択
全て畳む / 全て展開表示中の全レイヤーの折りたたみを一括切替
ボーンメニュー右辺の境界線をドラッグボーンメニューの幅を変更(100〜300px)。境界線にマウスを乗せるとカーソルが左右矢印になります
カーブエディタ上辺の境界線をドラッグカーブエディタの高さを変更(80〜400px)。カーブエディタを開いているときだけ掴めます

レイヤーの折りたたみ状態は保存されません。新規作成・読み込み時は全レイヤーが畳まれた状態になります。

A / D ボタン ​

編集モード中に、アクティブレイヤーの項目行へマウスを乗せると行の右端にボタンが出ます。 アクティブレイヤーの見出し行にも A が出て、そのレイヤーの全項目を現在の値でまとめて登録します(コントロールウィンドウの 全登録 と同じ)。

ボタン内容
A現在フレームにその項目のキーを追加(キーが揃っていないとき)
D現在フレームのその項目のキーを削除(キーが揃っているとき)

フレーム番号バー ​

グリッド上端の目盛りです。クリックした位置へシークし、そのままドラッグでフレームを連続移動できます。 現在フレームの数字だけ緑色で表示されます。

グリッド ​

表示要素 ​

見た目意味
白いひし形キーフレーム
赤いひし形選択中のキーフレーム
暗いひし形その項目のボーンが一部しか揃っていないキー
見出し行のひし形折りたたんだレイヤーの全キーをまとめて表示したもの。レイヤー内のどれかの項目でボーンが揃っていないフレームは暗く表示されます
緑の縦線現在フレーム
赤の縦線アクティブトラックの開始 / 終了位置(トラック)
黄色の帯範囲操作の A 〜 B の範囲(範囲操作)
赤い横帯選択中の項目の行
色帯行の中央に出る細い帯。キー間の値の変化を表します(下記)
黄色の縦線BPM ライン(タイムライン設定の BGM で BPM 表示を有効にしたとき)

色帯は項目の種類ごとに次のように表示します。最後のキー以降は、末尾まで同じ表示が続きます。

項目表示
色を持つ項目(ライトの色など)色そのものをキー間でグラデーション表示
表情・シェイプキー・アニメのウェイト値の大きさをシアンの濃さで表示
脱衣・重力・IK 固定・接地・表情の強制上書き・ノード表示ON の区間だけシアンで表示
色を持たず表示フラグだけを持つ項目表示 ON の区間だけシアンで表示
  • 複数の色を持つ項目は、主色だけを表示します
  • 接地は、左右どちらかの足が接地していれば ON です
  • 表示フラグを持つ項目は、表示 OFF のキーから次のキーまでの区間には帯が出ません

折りたたんだレイヤーの見出し行と、閉じたグループの行には、中の項目の帯を 1 本にまとめて表示します。種類が混ざると読めないため、次の順で 1 種類だけを使います。

  1. 色を持つ項目があれば、色だけを使います。キーのある色の項目のうち、メニューで最も上にある 1 項目の色を表示します。その項目が全区間で表示 OFF なら、帯は出ません
  2. 色を持つ項目が無ければ、値の濃さの項目を使います。全項目を重ね、最も濃い値を表示します
  3. どちらも無ければ、ON/OFF の項目を使います。全項目を重ね、どれか 1 つでも ON の区間を表示します

たとえばライトの色と表情が同じレイヤーにあるときは、ライトの色だけが表示されます。

操作 ​

操作内容
キーフレームをクリックそのレイヤーをアクティブにしてキーを選択。見出し行のキーはそのフレームの全ボーンを選択
Shift + クリック追加選択
キーフレームをドラッグ選択中のキーをまとめて左右に移動
何もない場所からドラッグ矩形選択。矩形に重なったキーを全レイヤーから選択します。Shift を押していれば既存の選択に追加
スクロールバー横 / 縦スクロール。ボーンメニューは縦スクロールに連動します
Ctrl + ホイール横ズーム(1 フレームの幅を 1〜40px の段階で変更)。カーソル下のフレームを保ったまま拡大縮小し、カーブエディタの横軸も連動します

横ズームで変えたフレーム幅は設定ファイルの frameWidth に保存され、次回も同じ幅で開きます。 フレーム番号と背景の強調線は、幅が狭いほど間隔が広がります(基本は frameNoInterval 間隔)。 キーの菱形は幅によらず同じ大きさで描かれます。 行の高さは設定ファイルの frameHeight で変更します(タイムライン設定)。

タイムライン設定の 自動スクロール を有効にすると、再生中に現在フレームが中央へ来るようスクロールします。

カーブエディタ ​

グリッド下端の ▲ カーブ を押すと、補間カーブを編集するペインが開きます。 詳しくは補間とカーブエディタを参照してください。