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はじめに ​

COM3D2.SceneEditor.Plugin は、3D シーンの描画を移動・リサイズできるウィンドウ(GameView)の中に収め、 ゲーム標準の UI を隠した「エディタ風モード」を提供する UnityInjector 形式プラグインです。

メイドのポーズ・表情・衣装、カメラ、ライト、背景、サウンドをその場で編集し、撮影まで完結できます。

紹介動画 ​

特徴 ​

  • GameView — ゲーム画面をウィンドウ化。移動・リサイズ・最大化。どんな形にリサイズしても構図はゲーム本来の見え方から変わらない
  • SceneView — 専用カメラによる俯瞰ビュー。UnityEditor 風のカメラ操作・クリック選択・ギズモ操作
  • Hierarchy / Inspector — GameObject ツリーの表示と、Transform・ギズモ種別の編集
  • メイド操作 — 呼出・配置、IK ドラッグ点によるポーズ付け、モーション(再生・シーク)、表情、指(ブレンド + 関節ごとの個別編集)、視線、IK 固定、脱衣、重力、ボーン編集(装着アイテム / 配置モデル)、シェイプキー、マテリアル
  • カメラ / ライト — カメラ構図のプリセット(10 スロット)、サブカメラ、メイン/追加ライト(ポイント / スポット / 平行、照らす対象の選択)
  • 演出 — 背景切替、ライブ演出(ステージライト / レーザー / サイリウム)、テキスト、動画、サウンド、PNG 配置
  • タイムライン — キーフレームでモーション・表情・カメラ・ライト・モデル・演出を時間軸で編集。MTE 互換の XML、.anm 出力、連番画像出力
  • シーンプリセット — メイド・カメラ・背景・ライト・サウンド・PNG 配置をまとめて保存/適用。保存/読込する要素の絞り込み、事務所シーンの自動ロード、SceneCapture プリセットの読み込みにも対応
  • 撮影 — UI が写らないスクリーンショット(最大 4 倍解像度、背景の透過に対応)
  • 操作履歴 — 主要な操作の Undo / Redo
  • ウィンドウ管理 — スナップ吸着、タブドッキング、ウィンドウのロック、名前付きレイアウトの保存

対応バージョン ​

ゲーム状態推奨バージョン
COM3D2.5対応3.49.0
COM3D2 (2.0)対応2.49.0

推奨バージョンは開発・動作確認に使用しているゲームバージョンです。これより古いバージョンでは動作しない場合があります。

ダンスシーン・VR シーンには対応していません。詳しくは既知の制限を参照してください。

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